lin
2026-05-11 075ca275bdbede7e8d7bf7bf79b91c6fc68e76a4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
export default class WebGLShaderPrecisionFormat {
    className = 'WebGLShaderPrecisionFormat';
 
    constructor({
        rangeMin, rangeMax, precision
    }) {
        this.rangeMin = rangeMin;
        this.rangeMax = rangeMax;
        this.precision = precision;
    }
}